ロブロックス とフォートナイトだけじゃない。 広告主はより小規模なUGCプラットフォームにも目を光らせる

2025.05.27 16:22
Digiday.jp

記事のポイント


  • UGCクリエイターはロブロックスやフォートナイト以外の仮想世界でも収益と影響力を拡大している。



  • 若年層を中心にUGC体験が自然化しており、ブランドの関心も高まりを見せている。



  • 一方で広告主には、仮想世界の確実な理解とIP使用といった課題への対応が求められる。



ロブロックス(Roblox)やフォートナイト(Fortnite)以外の仮想世界でも、クリエイターたちは大規模なオーデ…

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